LAPORAN
PELAKSANAAN UJI KOMPETENSI (UJIKOM)
MEMBANGUN GATEWAY INTERNET, DNS, dan PROXY SERVER MENGGUNAKAN ROUTERBOARD
PELAKSANAAN UJI KOMPETENSI (UJIKOM)
MEMBANGUN GATEWAY INTERNET, DNS, dan PROXY SERVER MENGGUNAKAN ROUTERBOARD
Untuk
Memenuhi Salah Satu Syarat Untuk Mengikuti Ujian Nasional
Tahun
Pelajaran 2014/2015
Disusun
Oleh :
Nama :
Ghardika yudhistira
NIS :
Program :Teknik
Komputer dan Jaringan
Sekolah
Menengah Kejuruan (SMK) Ciledug Al-Musaddadiyah Garut
Jl.Mayor syamsu No.2 Telp. (0262) 238585
Fax. (0262) 545866
Jayaraga Garut 44151
2014/2015
Lembar
Pengesahan Laporan
LAPORAN
PELAKSANAAN
TUGAS AKHIR
(UJI
KOMPETENSI)
Nama :Ghardika
Yudhistira
NIS :
KELAS :XII-Teknik
Komputer dan Jaringan
Laporan
Membuat Project
Menyetujui :
KATA
PENGANTAR
Assalamu’alaikum Wr.
Wb.
Puji serta syukur saya panjatkan
kehadiran Alloh SWT, karena atas kebesaran dan kehendak –Nya serta limpahkan
karunia dan hidayah-Nya sehingga saya dapat meenyelesaikan laporan Uji
Kompetensi jurusan Tekni Komputer dan Jaringan sekolah SMK CILEDUG
AL_MUSADDADIYAH GARUT yang berjudul “MEMBANGUN
GATEWAY
INTERNET, DNS, dan PROXY SERVER “. Tujuan saya
ini adalah memenuhi salah satu syarat kelulusan Uji Kompetensi di SMK CILEDUG
AL-MUSADDADIYAH GARUT.
Terwujudnya laporan ini tidak terlepas
dari dorongan dan bantuan dari semua pihak, baiknya berupa petunjuk, saran,
secara langsung maupun tidak langsung
terutama di lingkungan SMK CILEDUG AL-MUSADDADIYAH GARUT.
Dalam Penyusunan laporan ini,saya
banyak mendapat hambat dan tantangan yang harus di hadapi. Untuk itu saya mengucapkan
terima kasih atas petunjuk , bantuan serta bimbingannya kepada:
1. Bapak
Drs. Wahyudin, M.Kom. Kepala Sekolah SMK CILEDUG AL-MUSADDADIYAH GARUT.
2. Bapak
Bobby,ST. Ketua jurusan Teknik Komputer dan Jaringan..
3. Bapak
Fahmi Taufik Zain, ST. Guru Teknik Komputer dan Jaringan.Terima kasih atas
semua masukan , dorongan, pengertian dan kebijakannya.
4. Seluruh
Guru SMK CILEDUG AL-MUSADDADIYAH GARUT.
5. Bapak
Arif Budiman (Selaku Pembimbing).
6. Kedua
orang tua saya yang telah mendo’akan saya dan memberikan dorongan serta
motivasi.
7. Teman-teman
yang telah memberikan dukungan kepada saya
8. Semua
pihak yang tidak dapat disebut satu-persatu.
Saya sungguh menyadari bahwa
laporan ini masih jauh dari sempurna.dan masih banyak kekurangan. Oleh karena
itu dengan hati terbuka ,saya mengharapkan kritik dan saran yang membangun dari
semua pihak . Semoga segala budi baiknya yang telah diberikan kepada saya
,mendapatkan imbalan rahmat dan karunia-Nya amin.
Semoga laporan UJIKOM ini dapat
bermanfaat bagi sayaa Khususnya da umumnya bagi para pembaca
Garut,Februari 2015
Penyusun
DAFTAR
ISI
LEMBARAN
PENGESAHAN
KATA
PENGANTAR
DAFTAR
ISI
DAFTAR
GAMBAR
BAB
I PENDAHULUAN
1.1 Latar
belakang
1.2 Maksud
1.3 Tujuan
dan manfaat penulisan laporan
1.4 Metode
yang digunakan
1.5 Sistematika
penulisan
BAB
II LANDASAN TEORI
2.1 Pengertian
jaringan komputer
2.2 Router
2.3 Windows
2.4 Mikrotik
2.5 Proxy
server
2.6 Internet
gateway
BAB
III ANALISA DAN PERENCANAAN
BAB
IV KESIMPULAN DAN SARAN
4.1 Kesimpulan
4.2 Saran
DAFTAR
PUSTAKA
LAMPIRAN
DAFTAR
GAMBAR
Gambar
2.1 Komputer Generasi Pertama..................................................................... 7
Gambar
2.2 Komputer Generasi Kedua..................................................................... 10
Gambar
2.3 Komputer Generasi Ketiga..................................................................... 11
Gambar
2.4 Komputer Generasi Keempat.................................................................. 12
Gambar
2.5 Komputer Generasi kelima...................................................................... 13
Gambar
2.6 Motherboard........................................................................................... 15
Gambar
2.7 Processor................................................................................................. 16
Gambar
2.8 RAM....................................................................................................... 16
Gambar
2.9 Video card.............................................................................................. 17
Gambar
2.10 Harddisk............................................................................................... 18
Gambar
2.11 Optical disk drive.................................................................................. 18
Gambar
2.12 Monitor................................................................................................. 19
Gambar
2.13 Keyboard.............................................................................................. 20
Gambar
2.14 Mouse.................................................................................................... 20
Gambar
2.15 Power Supply........................................................................................ 20
Gambar
2.16 Casing................................................................................................... 22
Gambar
2.17 Topologi bus.......................................................................................... 36
Gambar
2.18 Topologi ring......................................................................................... 38
Gambar
2.19 Topologi star......................................................................................... 39
Gambar
2.20 Topologi tree......................................................................................... 40
Gambar
2.21 Topologi Mesh...................................................................................... 42
Gambar
2.22 Topologi Linier...................................................................................... 43
Gambar
2.23 HUB...................................................................................................... 44
Gambar
2.24 LAN Card............................................................................................. 45
Gambar
2.25 Konektor RJ 45..................................................................................... 46
Gambar
2.26 Kabel UTP (unchielded twist pair)........................................................ 46
Gambar
2.27 Bridge................................................................................................... 47
Gambar
2.28 Cara Kerja Mikrotik.............................................................................. 49
Gambar
2.29 Kerja router........................................................................................... 53
Gambar
3.1 Gambar kerja........................................................................................... 69
Gambar
3.2 Pemasangan Processor............................................................................ 70
Gambar
3.3 Memasang heatsink................................................................................. 71
Gambar
3.4 Memasang RAM..................................................................................... 72
Gambar
3.5 Memasangan Motherboard..................................................................... 72
Gambar
3.6 Memasangan Power Supply.................................................................... 73
Gambar
3.7 Memasang kabel data dan kabel power.................................................. 73
Gambar
3.8 Booting pada windows 7........................................................................ 76
Gambar
3.9 Startting windows................................................................................... 77
Gambar
3.10 Time and currency format..................................................................... 77
Gambar
3.11 install now............................................................................................. 78
Gambar
3.12 Setup is stratting services...................................................................... 78
Gambar
3.13 Persetujuan melakukan installasi........................................................... 79
Gambar
3.14 Custom (advance)................................................................................. 79
Gambar
3.15 Pembagian partisi haddisk.................................................................... 79
Gambar
3.16 Copy windows files.............................................................................. 80
Gambar
3.17 Completing installasi............................................................................. 80
Gambar
3.18 Me-restart Installasi............................................................................... 81
Gambar
3.19 Setup is updating setting ...................................................................... 81
Gambar
3.20 Setup is starting services....................................................................... 82
Gambar
3.21 Completing installasi............................................................................. 82
Gambar
3.22 Memberikan user name......................................................................... 83
Gambar
3.23 Memberikan password.......................................................................... 83
Gambar
3.24 Memasukan Product key....................................................................... 84
Gambar
3.25 Memilih proteksi keamanan.................................................................. 84
Gambar
3.26 Memilih zona waktu.............................................................................. 85
Gambar
3.27 Desktop windows 7.............................................................................. 85
Gambar
3.28 Mengelupas kabel UTP......................................................................... 86
Gambar
3.29 Memisahkan kabel yang tergulung........................................................ 88
Gambar
3.30 Merapihkan dan menyusun kabel UTP................................................. 88
Gambar
3.31 Memotong kabel................................................................................... 89
Gambar
3.32 Mengunci kabel pada RJ 45.................................................................. 89
Gambar
3.33 Kabel UTP straight siap pakai............................................................... 90
Gambar
3.34 Menguji kabel dengan cable tester........................................................ 90
Gambar
3.35 Masuk ke winbox.................................................................................. 91
Gambar
3.36 Mengganti nama interface..................................................................... 92......
Gambar
3.37 Mengganti nama interface..................................................................... 93
Gambar
3.38 Menambah ip address........................................................................... 93
Gambar
3.39 Menambah gateway.............................................................................. 94
Gambar
3.40 Menambah DNS server......................................................................... 95
Gambar
3.41 Menambah ip firewall........................................................................... 96
Gambar
3.42 Menambah DHCP server...................................................................... 96
Gambar
3.43 Melakukan pengujian DHCP................................................................ 97
Gambar
3.44 Melakukan pengujian DHCP................................................................ 98
Gambar
3.45 Melakukan pengujian DHCP................................................................ 98
Gambar
3.46 Menyesuaikan ip access point............................................................... 99
Gambar
3.47 Login page access point...................................................................... 100
Gambar
3.48 Tampilan setting access point TP-LINK............................................. 100
Gambar
3.49 Melakukan instalasi dengan quick setup............................................. 101
Gambar
3.50 Melakukan instalasi dengan quick setup............................................. 101
Gambar
3.51 Konfigurasi Wireless........................................................................... 102
Gambar
3.53 Mengganti ip address.......................................................................... 103
Gambar
3.54 Melakukan cek DHCP hotspot........................................................... 103
Gambar
3.55 Konfigurasi proxy............................................................................... 104
Gambar
3.56 Menambah firewall............................................................................. 104
Gambar
3.57 Mem-blocking google......................................................................... 106
Gambar
3.58 Mem-blocking facebook.................................................................... 106
Gambar
3.59 Hasil blocking google......................................................................... 107
Gambar
3.60 Hasil blocking facebook...................................................................... 107
DAFTAR
TABEL
Tabel
2.1 Hubungan referensi OSI dan Protokol Internet.......................................... 32
Tabel
3.1 Daftar Peralatan, Komponen dan Bahan.................................................... 67
Tabel
3.2 Urutan kabel straight................................................................................... 87
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar belakang
Jaringan komputer adalah dua komputer
atau lebih yang saling terhubung yang di
manfaatkan untuk dapat berbagi sumber daya seperti printer, modem, file, bisa juga sebagai komunikasi untuk mendapat
informasi dan sebagainya, setiap
bagian jaringan komputer dapat meminta/ menerima layanan di sebut server.
Dua buah komputer atau lebih yang
masing-masing memiliki sebuah kartu jaringan yang sering di sebut (LAN card) atau Network interface card (NIC),
kemudian di hubungkan melalui kabel maupun nirkabel sebagai standar transmisi
data, dan terdapat system operasi jaringan, untuk membentuk sebuah jaringan komputer untuk memperluas jaringan tersebut maka
di perlukan peralatan tambahaan seperti HUB,
Switch, Router, Gateway, Acces point sebagai peralatan interkoneksinya.
Dimasa kini, manfaat dari jaringan komputer
sudah banyak dirasakan. Apalagi dalam dunia komunikasi yang serba cepat ini, jaringan
komputer seringkali berperan vital dalam kegiatan pendistribusian informasi
yang cepat tersebut. Semua komponen yang tegabung dari jaringan komputer harus
mampu saling mendukung menghasilkan satu system
yang kokoh dan handal untuk melayani
setiap permintaan yang di butuhkan oleh pengguna.
dengan banyaknya kebutuhan informasi, internet
menjadi salah satu fasilitas untuk memenuhi hal itu. Pemanfaatan dari internet
itu banyak hal positif yang kita
dapat, namun tidak menutup kemungkinan adanya hal negatif dari penggunaan jaringan dan internet itu sendiri. Maka
dari itu dibutuhkan administrasi yang handal dan juga dalam pengelolaannya.
Seperti, adanya sistem keamanan pada jaringan, limit bandwidth pada client
oleh server, dan lain-lain.
Kita telah mengetahui dan mengenal LAN (Local Area Network), baik
dengan kabel ataupun nirkabel (WLAN). Jika
terdapat banyak client dan kelas IP
yang berbeda, maka diperlukan gateway
dalam jaringan itu.
Gateway adalah sebuah perangkat yang berguna untuk menghubungkan
satu jaringan komputer atau lebih jaringan komputer yang menggunakan protocol komunikasi yang berbeda
sehingga informasi dari satu jaringan komputer dapat diberikan kepada jaringan
komputer lain yang berbeda protocol.
Maka untuk membangun sebuah gateway jaringan, diperlukan Router
atau
Routerboad sebagai media.
Router adalah sebuah perangkat yang
berguna untuk menghubungkan jaringan yang berbeda. Sedangkan Routerboard adalah sebuah hardware yang di desain oleh mikrotik,
routerboard memiliki berbagai seri
dan interface yang di sesuaikan
dengan kebutuhan, routerboard
menggunakan routerOS sebagai software atau system operasinya.
Dalam
Routerboard tersebut, terdapat banyak
settingan sistem keamanan jaringan yang bisa kita gunakan untuk
meminimalisasi kemungkinan hal yang tidak diinginkan terjadi, seperti penggunan
kuota berlebihan, membuka
situs-situs web yang tidak seharusnya
dan masih banyak lagi.untuk itu kita bisa menggunakan Bandwith Management, Proxy
Server, dan blocking site.
blocking site atau bisa juga
disebut dengan pemblokiran website merupakan
suatu cara untuk mencegah suatu website
yang bisa di akses oleh orang lain menjadi tidak bisa di akses, tujuan utamanya
sudah jelas yaitu untuk mencegah user mengakses situs-situs yang berbaur
negatif misalkan website pornografi, phising, exploit dan lain-lain. Selain itu juga bisa melindungi pengguna
dalam membuka suatu website yang
terdapat banyak virus, malware, spyware,
dan lain-lain.
Melihat
dari perusahaan, instansi, universitas, sekolahan, ataupun lembaga pendidikan
yang menggunakan jaringan komputer pasti di butuhkan administrasi jaringan di
dalamnya. Contohnya di SMK Ciledug Al-Musaddadiyah GARUT yang memanfaatkan
jaringan komputer untuk menjalankan aktivitas sekolahnya.
1.2 Rumusan
Masalah.
Sesuai dengan latar belakang diatas, maka rumusan masalah
dalam penelitian ini adalah sebagai berikut :
1.
Apa
itu routerboard ?
2.
Apa
itu Gateway ?
3.
Apa
itu Proxy Server ?
1.3 Maksud
Maksud dari pelaksanaan tugas ini untuk
merancang internet gateway di SMK
Ciledug Al-Musaddadiyah Garut.
1.4 Tujuan dan Manfaat Penulisan
Laporan
1. Tujuan
penulisan laporan
Sebagai bahan penilaian dan pengembangan tugas akhir
yang di selesaikan.
2. Manfaat
penulisan laporan
Dari pembuatan laporan UJIKOM ini banyak sekali manfaat yang di
perlukan siswa-siswi,antara lain :
a. Menambah
wawasan dan keterampilan dalam menyusun dan membuat laporan
b. Dapat
meningkatkan pengetahuan baik seecara teori maupun secara praktek.
c. Sebagai
bukti tertulis telah di laksanakannya tugas akhir (UJI Kompetensi).
d. Menambah
buku bacaan perpustakaan.
e. Melatih
siswa-siswi mempertanggung jawabkan hasil kerjanya dalam bentuk laporan
tertulis.
1.5 Metode yang di gunakan
Metode yang di gunakan dalam penulisan
laporan UJIKOM ini
dengaan menggunakan studi pustaka dan praktik.
1.6 Sistematika penulisan
Adapun
sistemaatika penulisan laporan ini adalah
sebagai berikut :
BAB
I PENDAHULUAN
Pada bagian ini berisikan tentang
latar belakang , maksud dan tujuan pelaksanaan UJIKOM, tujuan dan manfaat
penulisan laporan, metode
yang di gunakan dalam penulisan dan sistematika penulisan .
BAB
II PEMBAHASAN
Pada bab ini pembahasan tentang
proses pengerjaan Membangun
Internet Gateway, Dns, dan Proxy Server Menggunakan Routerboard di
mulai dari perakitan ,proses instalasi OS,
sampai settingan routerboard,
serta
alat dan bahan yang di gunakan.
BAB
III TEMUAN
Pada bab ini berisi tentang keterlaksanaan
(faktor pendukung dan penghambatan) manfaat yang di rasakan oleh pengguna, serta pengembangan/ tidak lanjut.
BAB
IV PENUTUP
Pada bagian ini membahas tentang
kesimpulan dan saran-saran dari penulis.
BAB II
LANDASAN TEORI
2.1 Personal
Computer
(PC)
2.1.1
Pengertian
Komputer
komputer
adalah perangkat yang saling terhubung di antaranya motherboard, processor, RAM, harddisk, DVD Rom, dan perangkat
lainnya. komputer berasal dari bahasa yunani “computare” yang berarti memperhitung atau menggabungkan, kata “com” berarti menggabungkan dalam pikiran
atau secara mental, sedangkan “putare”
berarti memikirkan perhitungan atau penggabungan. Dalam bahasa inggris “to compute” yang artinya menghitung
definisi
komputer secara luas adalah system pengelola informasi atau yang
mengolah informasi. Ada juga pengertian yang lainnya tentang komputer yang di pakai
selama bertahun-tahun, dan ada
juga beberapa kata yang mengandung arti komputer. Sehingga dalam pengertian
terdapat pula seperti jenis kalkulator mekanik mulai dari abakus dan
seterusnya, slide rule dan semua komputer
elektronik yang kontempore. Jadi komputer
dapat di artikan sebagai “suatu perangkat elektronik atau sekumpulan perangkat
elektronik yang bekerja secara otomatis.
2.1.2
Sejarah
Komputer
1.
Komputer
Generasi Pertama
Gambar 2.1
Komputer Generasi Pertama
Komputer generasi pertama adalah
ENIAC, yang merupakan komputer elektronik pertama didunia yang mempunyai bobot
seberat 30 ton, panjang 30 M dan tinggi 2.4 M dan membutuhkan daya listrik 174
kilowatts. Komputer generasi pertama ini menggunakan Tabung hampa udara (vacum-tube) yang terbuat dari kaca untuk
penguat sinyal. Namun hal tersebut masih banyak mempunyai kendala seperti :
mudah pecah, dan cepat menyalurkan panas.
Sejarah perkembangan komputer
generasi pertama memiliki ciri-ciri sebagai berikut :
1.
Pada
generasi ini komputer masih banyak mengeluarkan panas.
2. Menggunakan komponen elektronikanya
yang terbuat dari Tabung Hampa Udara (Vacum
Tube).
3. Program dibuat dalam bahasa mesin (Machine Language), yang programnya
tersimpan dalam memori komputer.
4. Untuk mengoprasikannya pun
membutuhkan kekuatan listrik yang cukup besar.
5. Kapasitas yang disediakan untuk
penyimpannan data sangat kecil dan terbatas.
6. Programnya masih menggunakan bahasa
mesin dengan menggunakan kode 0 dan 1 dalam urutan tertentu.
7. Prosesnya relatif lambat.
8. Mempunyai Ukuran atau bentuk yang
sangat besar sehingga diperlukan sebuah ruangan yang yang cukup lebar hanya
untuk meletakan komputer ini.
9. Orientasi utama pada aplikasi
bisnis.
10. Menggunakan sistem luar magnetic tape dan magnetic disk.
2. Komputer Generasi Kedua
Gambar 2.2 Komputer Generasi Kedua
Generasi kedua lahir pada tahun
1960-an, penemuan transistor sanggat
mempenggaruhi perkembangan komputer pada saat itu. Transistor dapat menggantikan Tabung hampa udara. Dan hal tersebut
tentunya mengubah semua ukuran mesin-mesin elektrik. Transistor mulai digunakan pada komputer sekitar tahun 1956-an.
Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu
pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat
diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding dengan komputer generasi pertama.
Perkembangan Komputer Generasi kedua
ini memiliki ciri-ciri sebagai berikut :
1.
Program
dapat dibuat dengan bahasa tingkat tinggi (high
level language), seperti FORTRAN, COBOL, ALGOL.
2.
Kapasitas
memori utama sudah lumayan besar.
3.
Sirkutinya
adalah transistor.
4.
Ukuran
fisik komputer lebih kecil dari komputer generasi pertama
5.
Tidak
membutuhkan terlalu banyak listrik
6.
berorientasi
pada bisnis dan teknik
7.
Proses
operasi sudah cepat
3. Komputer Generasi Ketiga
Gambar 2.3 Komputer Generasi Ketiga
Komputer generasi ketiga merupakan
sebuah perkembangan yang sangat pesat dari perkembangan komputer yang ada.
Komputer generasi ketiga muncul sejak era 1965-1971-an. Transistor yang dianggap tidak effisien lagi membuat para ilmuan
mencari alternatif lain dan kemudian di temukan pada batu kuarsa (Quartz rock). Jack Kilby, seorang
insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) di tahun 1958. Hal
ini merupakan sebuah inovasi yang dapat mendongkrak munculnya komputer generasi
ketiga.
4. Komputer Generasi Keempat
Gambar 2.4
Komputer Generasi Keempat
Setelah IC ditemukan, perkembangan
komputer semakin pesat dan jelas. Pada tahun 1971 chip INTEL 4004 membawa kemajuan besar dalam dunia IC, intel
berhasil memasukan semua komponen dalam sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) kedalam sebuah chip
tunggal yang sangat kecil, jika sebelumnya IC digunakan untuk mengerjakan
pekerjaan tertentu saja maka pada masa ini mikroprosesor dapat diproduksi dan di program untuk menjalankan
seluruh kebutuhan yang diinginkan.
Perkembangan Komputer generasi
keempat memiliki ciri-ciri sebagai berikut :
1.
Dikembangkan
komputer mikro yang menggunakan micro processor dan semiconductor yang berbentuk chip
untuk memori komputer.
2.
Pada
generasi ini komputer sudah memaki Large
Scale Integration (LSI)
5.
Komputer
Generasi Kelima
Gambar
2.5 Komputer Generasi Kelima
Sejarah
perkembangan komputer generasi kelima adalah komputer yang kita gunakan
sekarang ini dimana pada generasi ini ditandai dengan munculnya : LSI (Large Scale Integration) yang merupakan
pemadatan ribuan microprocessor ke
dalam sebuah microprocessor. Selain
itu, juga ditandai dengan munculnya microprocessor
dan semi conductor.
Perusahaan-perusahaan yang membuat microprocessor
di antaranya adalah: Intel Corporation, Motorola, Zilog dan lainnya lagi. Di
pasaran bisa kita lihat adanya microprocessor
dari Intel dengan model 4004, 8088, 80286, 80386, 80486, dan Pentium. Pentium-4
merupakan produksi terbaru dari Intel Corporation yang diharapkan dapat
menutupi segala kelemahan yang ada pada produk sebelumnya, di samping itu,
kemampuan dan kecepatan yang dimiliki Pentium-4 juga bertambah menjadi 2 Ghz.
Gambar-gambar yang ditampilkan menjadi lebih halus dan lebih tajam, di samping
itu kecepatan memproses, mengirim ataupun menerima gambar juga menjadi semakin
cepat.
2.1.3
Hardware Komputer
1.
Motherboard
Gambar
2.6 Motherboard
Motherboard
adalah komponen komputer tempat kita menancapkan atau memasangkan
komponen-komponen komputer lainnya seperti processor,
video card, sound card, hard disk, dan lain sebagainya.
Motherboard
berfungsi untuk menghubungkan setiap komponen-komponen komputer tersebut agar
bisa saling berkomunikasi satu sama lain. Setiap motherboard memiliki spesifikasi-nya masing-masing, spesifikasi
seperti processor apa yang
didukungnya dan berapa kapasitas maksimal RAM
yang didukung oleh motherboard
tersebut.
2. Processor
Gambar 2.7 Processor
Jika
sebuah komputer diibaratkan sebagai seorang manusia, maka processor adalah otak manusia tersebut.Processor atau CPU (Central
Processing Unit) adalah sebuah komponen komputer yang bertugas untuk mengeksekusi
instruksi atau melakukan perhitungan-perhitungan. Sebelum membeli sebuah processor kalian harus mencari tahu
terlebih dahulu socket processor apa
yang dimiliki oleh motherboard kalian, apakah socket AM2, socket LGA 775,
atau lain sebagainya.
3. RAM
Gambar 2.8 RAM (Random
Access Memory)
RAM adalah
singkatan dari Random Access Memory,
yaitu sebuah komponen komputer yang berfungsi untuk menyimpan data sementara
dari suatu program yang sedang kita jalankan dan data-data tersebut bisa
diakses secara acak atau random. Sebelum membeli sebuah RAM kalian harus mencari tahu terlebih dahulu slot RAM apa yang dimiliki oleh motherboard kalian, apakah SDRAM, DDR,
DDR2, atau lain sebagainya.
4.
Video Card
Gambar 2.9 Video Card
Video card
ini adalah komponen komputer yang berfungsi untuk menghasilkan output gambar untuk ditampilkan di
monitor. Sebelum membeli sebuah video
card, kalian harus mencari tahu terlebih dahulu slot video card apa yang
dimiliki oleh motherboard kalian,
apakah slot PCI, AGP, PCI-X, PCI Express,
atau lain sebagainya.
5.
Hard Disk
Gambar 2.10 Harddisk
Harddisk adalah
komponen komputer tempat kita menyimpan data.Semakin besar kapasitas hard disk
yang kita miliki di komputer kita maka semakin banyak juga data yang bisa kita
simpan di komputer kita tersebut. Sebelum membeli harddisk kalian harus mencari tahu terlebih dahulu interface harddisk apa yang dimiliki
oleh motherboard kalian, apakah IDE, SCSI, SATA, atau lain sebagainya.
6.
Optical Disc Drive
Gambar 2.1 1 Optical
Disc Drive
Walaupun
tanpa sebuah optical disc drive
komputer kita bisa nyala atau berfungsi, tetapi rasanya tanpa komponen komputer
yang satu ini komputer kita seperti terisolasi dari dunia luar, terisolasi dari
dunia luar maksudnya kita akan kesulitan jika suatu saat ingin meng-copy data, meng-install program, menonton film VCD
atau DVD, yang semuanya tersimpan di
dalam sebuah keping CD atau DVD. Optical Disc Drive ini bisa berupa CD-ROM, DVD-ROM, DVD-RW, Blue-Ray, atau
lain sebagainya. Sebelum membeli sebuah optical
disk drive kalian harus mencari tahu dulu interface apa yang dimiliki oleh motherboard kalian, apakah IDE,
SATA, atau lain sebagainya.
7.
Monitor
Gambar 2.12 Monitor
Monitor adalah
komponen komputer yang berfungsi untuk menampilkan gambar yang di-output dari video card. Monitor komputer yang banyak tersedia di pasaran saat
ini adalah monitor CRT (monitor tabung)
dan monitor LCD, namun saat ini
kebanyakan orang-orang lebih memilih menggunakan monitor LCD (terutama di kantor-kantor) karena monitor LCD ini selain tampilannya lebih modern, juga memiliki
kelebihan lainnya yaitu hemat space dan hemat listrik.
8.
Keyboard
Gambar
2.13 Keyboard
Keyboard adalah
sebuah komponen komputer inputan yang berfungsi sebagai alat untuk mengetikkan
sesuatu.Selain keyboard standard, keyboard komputer saat ini memiliki model
bermacam-macam, seperti keyboard
mini, keyboard fleksibel yang bisa
dilipat, keyboard wireless yang
menggunakan bluetooth, dan lain
sebagainya.
9.
Mouse
Gambar
2.14 Mouse
Mouse adalah
komponen komputer inputan yang berfungsi untuk menggerakan cursor di layar
monitor kita dan untuk meng-klik sesuatu seperti tombol-tombol di sebuah
program aplikasi. Mouse juga
bermacam-macam modelnya, ada mouse
standard, mouse untuk keperluan gaming, mouse wireless yang menggunakan bluetooth,
dan lain sebagainya.
10. Power Supply
Gambar
2.15 Power Supply
Power supply
adalah sebuah komponen komputer yang berfungsi untuk mengalirkan arus listrik ke komponen-komponen komputer lainnya seperti motherboard, harddisk, optical disk drive,
dan lain sebagainya.
11. Casing
Gambar
2.16 Casing
Casing komputer
adalah sebuah komponen komputer yang berfungsi sebagai tempat kita meletakkan
atau menempelkan motherboard, power supply,
optical disc drive, harddisk, dan lain sebagainya. Casing komputer ini dibedakan berdasarkan ukurannya yang sering
disebut juga sebagai form factor
(seperti ATX dan Micro ATX) dimana form factor
ini mengacu kepada form factor
motherboard yang didukungnya.
2.2 Sistem Operasi
2.2.1
Pengertian
Sistem Operasi
Sistem
operasi adalah seperangkat program yang mengelola sumber daya perangkat keras
komputer atau hardware, dan
menyediakan layanan umum untuk aplikasi perangkat lunak. System operasi adalah jenis yang paling penting dari perangkat
lunak sitem dalam sistem komputer. Tanpa system
operasi, pengguna tidak dapat menjalankan program aplikasi pada komputer
mereka, kecuali program aplikasi booting.
2.2.2
Windows
a)
Pengetian
Windows
Windows
adalah bahasa Inggris yang artinya dalam bahasa indonesia adalah
jendela-jendela, namun jika dikaitkan dengan istilah komputer pengertian windows bisa menjadi lain. Windows adalah sebuah sistem operasi
yang dikeluarkan oleh sebuah perusahaan Amerika yang bernama Microsoft. Sistem operasi adalah sistem
dasar untuk mengoperasikan sebuah alat elektronik. (Sebagai gambaran lain,
dalam istilah handphone kita mengenal
adanya sistem operasi bernama bernama symbian)
Sejak ditemukan, sistem operasi Windows buatan microsoft memang seakan-akan menjadi sistem operasi wajib bagi para
pengguna komputer. Itu karena OS ini
mudah digunakan dan memiliki tampilan yang menarik.
b)
Macam-macam
Windows
1. Windows
1.0
Windows
Ini adalah merupakan sistem operasi pertama kali yang di luncurkan oleh Microsoft Windows yang disebut dengan Windows 1.0, versi ini memang banyak mempunyai
kekurangan maklum ini adalah versi yang pertama sehingga kurang populer
dipasaran. Pada awalnya versi ini mau dinamakan dengan Interface Manager tetapi pihak Microsoft
tidak setuju.
2. Windows versi
2.0
Beberapa tahun kemudian windows meluncurkan windows versi 2, versi
ini pun bisa sedikit populer di bandingkan versi
sebelumnya. Yang membuatnya populer adalah karena adanya grafis
buatan dan adanya Microsoft excel dan
Microsoft word. Ini merupakan awal
kesuksesan dari Microsoft.
3. Windows
3.0
Microsoft
Windows mencapai kesuksesan yang signifikan akhirnya
meluncurkan windows versi 3.0 pada
tahun 1990. Versi ini menawarkan
kemampuan terhadap aplikasi windows,
juga mampu mengizinkan pengguna untuk menjalankan aplikasinya di MS – DOS
secara serentak. Versi ini dapat dijalankan dengan 3 modus yakni dengan modus real, standart, 386 Enhanced dan
juga kompetibel dengan intel.
4. Windows
NT
Microsoft
terus melakukan pengembangan hingga akhirnya merilis Windows NT. Tetapi versi ini kurang begitu banyak
dukungan dari driver karena
pengembangannya dianggap rumit oleh beberapa pengembang. Versi ini juga dianggap boros sumber daya walaupun menawarkan
performa yang tinggi.
5.
Windows
95
Versi
ini di desain dengan arsitektur 32bit, meskipun kernel masih ada beberapa
yang menggunakan 16bit demi alasan kompatibilitas kebelakang. GUI yang baru yang membuat versi ini berbeda. Versi ini diluncurkan pada 24 agustus 1995.
6.
Windows
NT 4.0
Versi
ini sukses mengancam dominasi UNIX dipasar
korporat. Dikembangkan sebagai bagian untuk memperkenalkan windows NT ke pasar workstastion.
Memiliki antarmuka yang hampir sama dengan windows
95.
7.
Windows
98
Di perkenalkan pada 25 juni 1998, versi ini di anggap sebagai revisi minor
terhadap windows 95. Di dukung oleh
sistem berkas FAT32 yang lebih baik yang mengizinkan partisi untuk memiliki
kapasitas lebih besar yaitu 2GB. Versi ini di klaim sebuah versi windows 9x
yang paling stabil diantara versi 9x sebelumnya.
8.
Windows
2000
Dirilis pada tahun 17 februari 2000 yang
tang merupakan versi sebelumnya dikenal dengan Windows NT 5.0. windows 2000
diciptakan dengan tujuan dapat memperoleh dari pangsa pasar workstation dan pasar server. Versi ini berbasis kernel NT yang terakhir yang
mengharuskan si pemakai melakukan aktivasi. Windows
ini dapat memperbarui komputer yang sebelumnya memakai windows 98.
9.
Windows
Me
Di rilis pada September 2000. Versi ini
lebih menonjol dengan dukungan multimedia
dan internet yang lebih baik, juga memasukkan
sistem restore yang megizinkan
penggunanya untuk mengembalikan keadaan kembali seperti semula.
10.
Windows
XP
Diluncurkan pada tahun 2001, versi ini menggunakan
kernel windows NT 5.1 yang terkenal
karena kestabilannya. Versi ini dikenal sebagai versi yang paling lama karena
berkisar dari tahun 2001 sampai tahun 2007.
11. Windows Vista
Dirilis pada 30 november 2006 dirancang agar
memiliki keamanan yang lebih tangguh dan juga memikat si pengguna dengan adanya
Windows Aero GUI dan juga menawarkan internet explorer yang lebih aman serta windows media player.
12.
Windows
7
Selanjutnya adalah rilis terbaru yaitu Windows 7 dirilis pada 22 oktober 2009 memiliki
keamanan dan fitur – fitur yang baru. Dan juga memiliki fitur yang unik yaitu
gadget yang bebas di taruh di desktop.
13.
Windows
8
Di luncurkan pada tahun 2011 yang pertama
kalinya menggunakan start menu metro. Dan versi ini terus berkembang hingga
saat ini yang di kenal dengan windows
8.1. versi yang ini memiliki fitur yang unik diantaranya proses penginstalan
dan booting yang cepat.
2.3 Jaringan Komputer
2.3.1
Definisi
Jaringan Komputer
Jaringan
komputer adalah suatu sistem yang terdiri dari dua komputer atau lebih yang
terhubung dengan perangkat lainnya yang dirancang untuk dapat bekerja
bersama-sama dalam berbagai manfaat dan tujuan antara lain untuk berkomunikasi,
akses informasi, menerima maupun memberikan layanan. Bagian yang menerima
layanan disebut client dan bagian
yang memberikan layanan disebut server.
Sistem ini terkenal sebagai client-server
yang sudah digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan komputer.
Informasi dan data bergerak melalui kabel-kabel atau tanpa kabel-kabel sehingga
memungkinkan pengguna jaringan komputer dapat saling bertukar dokumen dan data,
mencetak pada printer yang sama dan bersama-sama menggunakan hardware atau
software
yang terhubung dengan jaringan disebut node.
Sebuah jaringan komputer dapat memiliki dua, puluhan, ribuan, atau bahkan
jutaan node. Selain itu komputer bisa
diartikan sebagai kumpulan sejumlah terminal komunikasi yang berada diberbagai
lokasi yang terdiri dari lebih satu komputer yang saling berhubungan. Didalam
jaringan komputer terdapat lapisan layer jaringan yang disebut dengan OSI (Open System Interconnection) jaringan.
Model OSI
diciptakan oleh International
Organization for Standardization (ISO) yang menyediakan kerangka logika
terstruktur bagaimana proses komunikasi data berinteraksi melalui jaringan.
Beberapa protokol yang digunakan dalam dunia nyata, semacam TCP/IP, DECnet dan
IBM Systems Network Architecture (SNA)
memetakan tumpukan protokol (protocol
stack) mereka ke OSI Reference Model.
OSI Reference Model pun digunakan
sebagai titik awal untuk mempelajari bagaimana beberapa protokol jaringan
didalam sebuah kumpulan protokol dapat berfungsi dan berinteraksi.
Tabel. Hubungan referensi OSI dan
Protokol Internet
|
MODEL OSI
|
TCP/IP
|
PROTOKOL TCP/IP
|
|||
|
No
|
LAPISAN
|
NAMA PROTOKOL
|
KEGUNAAN
|
||
|
7
|
Aplikasi
|
Aplikasi
|
DHCP (Dynamic
host Configuration Protocol)
|
Ptorokol untuk distribusi IP pada jaringan dengan jumlah IP yang terbatas
|
|
|
DNS (Domain
Name Server)
|
Data base nama domain mesin dan nomer IP
|
||||
|
FTP (File
Transfer Protocol)
|
Protokol untuk transfer file
|
||||
|
HTTP (Hypertext
Transfer Protocol)
|
Protokol untuk transfer file HTML dan Web
|
||||
|
MIME (Multipurpose
Internet Mail Extention)
|
Protokol untuk mengirim file binary dalam bentuk teks
|
||||
|
NNTP (Network
News Transfer Protocol)
|
Protokol untuk menerima dan mengirim newsgroup
|
||||
|
POP (Post
Office Protocol)
|
Protokol untuk mengambil mail dari server
|
||||
|
SMB (Server
Message Block)
|
Protokol untuk transfer berbagai serrver file DOS dan Windows
|
||||
|
6
|
Presentasi
|
SMTP (Simple
Message Block)
|
Protokol untuk petukaran mail
|
||
|
SNMP (Simple
Nework Managemen Protokol)
|
Protokol untuk manejemen jaringan
|
||||
|
Telnet
|
Protokol untuk akses dari jarak jauh
|
||||
|
TFTP (Trival
FTP)
|
Protokol untuk transfer file
|
||||
|
5
|
Sessi
|
NETBIOS (Network
Basic Input Output System)
|
BIOS jaringan standar
|
||
|
RPC (Remote
Procedure Call)
|
Prosedur pemanggilan jarak jauh
|
||||
|
SOCKET
|
Input Output untuk network jenis BSD-UNIX
|
||||
|
4
|
Transport
|
Transport
|
TCP (Transmission
Control Protocol)
|
Protokol pertukaran data berorientasi (connection oriented)
|
|
|
UDP (User
Datagram Protokol)
|
Protokol pertukaran data non-orientasi (connectionless)
|
||||
|
3
|
Network
|
Internet
|
IP (Internet
Protocol)
|
Protokol untuk menetapkan routing
|
|
|
RIP (Routing
Information Protocol)
|
Protokol untuk memilih routing
|
||||
|
ARP (Address
Resolution Protocol)
|
Protokol untuk mendapatkan informasi hardware dari nomer IP
|
||||
|
RARP (Reverse
ARP)
|
Protokol untuk mendapatkan informasi nomer IP
dari hardware
|
||||
|
2
|
Datalink
|
LLC
|
Network Interface
|
PPP (Point
to Point Protocol)
|
Protokol untuk Point to Point
|
|
SLIP (Serial
Line Internet Protocol)
|
Protokol dengan menggunakan sambungan serial
|
||||
|
MAC
|
Ethernet, FDDI, ISDN, ATM
|
||||
|
1
|
Fisik
|
||||
Tabel
2.1 Hubungan
referensi OSI dan Protokol Internet
2.3.2
Manfaat
Jaringan Komputer
Manfaat yang didapat dalam
membangun jaringan komputer, yaitu :
1. Sharing Resources
Sharing
Resources bertujuan agar seluruh program, peralatan atau
peripheral lainnya dapat dimanfaatkan oleh setiap orang yang ada pada jaringan
komputer tanpa terpengaruh oleh lokasi maupun pengaruh dari pemakai.
2. Media
Komunikasi
Jaringan
komputer memungkinkan terjadinya komunikasi antara pengguna, baik untuk teleconference maupun untuk mengirim
pesan atau informasi yang penting lainnya.
3.
Integrasi
Data
Jaringan
komputer dapat mencegah ketergantungan pada komputer pusat, karena setiap
proses data tidak harus dilakukan pada satu komputer saja, melainkan dapat
didistribusikan ke tempat lainnya. Oleh sebab itulah maka dapat terbentuk data
yang terintegrasi yang memudahkan pemakai untuk memperoleh dan mengolah
informasi setiaap saat.
4. Pengembangan
Dan Pemeliharan
Pengembangan
peralatan dapat di lakukan dengan mudah dan menghemat biaya, kareana setiap
pembelian komponen seperti printer,maka tidak perlu membeli sejumlah komputer
yang ada, tetapi cukup satu buah printer itu dapat di gunakan secara
bersama-sama. Jaringan komputer juga memudahkan pemakai dalam merawat harddisk
dan peralatan lainya, misalnya untuk memberikan perlindungan terhadap serangan virus maka pemakai cukup memusatkan
perhatian pada harddisk yang ada pada
kompuer pusat.
5. Keamanan
Data
Sistem
jaringan komputer dapat membrerikan perlindungam terhadap data, karena
pemberian dan pengaturan hak akses kepada pada pemakai serta teknik
perlindungan terhadap harddisk sehingga data mendapatkan perlindungan yang efektif.
6. Sumber
Daya Lebih Efisien Dan Informasi Terkini
Dengan
pemakaian sumber daya secara bersama-sama akan mendapatan hasil yang maksimal
dan kualitas yang tinggi. Selain itu data atau informasiyang diakses selalu up to date(terbaru), karena setiap ada
perubahan yang terjadi dapat segera langsung diketahui oleh setiap pengguna.
2.3.3
Jenis-
jenis jaringan komputer
a)
Berdasarkan Skala Atau Luasanya :
a. Lokal Area Network
(LAN) adalah suatu jaringan komputer yang menghubungkan suatu komputer dengan
komputer lain dengan jarak yang terbatas.
b.Metropolitan Area Network (MAN)
adalah menggunakan prinsip sama dengan LAN, hanya saja jaraknya yang lebih luas
yaitu sekitar 10-50 km.
c. Wide Area Network (WAN)
yaitu jaringan lomputer yang menghubungkan antar negara atau benua ini sama
dengan internet.
b) Berdasarkan fungsinya :
a. Clinet server
yaitu jaringan komputer dengan komputer yang didedikasikan khusus sebagai server. Sebuah servical layanan bisa diartikan oleh sebuah komputer atau lebih.
b. Peer to peer yaitu
jaringan komputer yang dimana setiap host dapat menjadi server dan juga menjadi client
secara bersamaan
c)
Berdasarkan
Topologinya.
Jenis-jenis topologi jaringan komputer
yaitu suatu jenis jaringan yang saling berkaitan atau suatu jaringan yang
saling berhubungan antara jaringan komputer yang satu dengan yang lainnya yang dapat melakukuan pertukaran informasi
maupun pertukaran data. Jaringan tersebut dinamakan topologi jaringan.
d)
Berdasarkan Media
Transmisi Data :
a. Jaringan berkabel ( wired network )
Pada jaringan ini, untuk
menghubungkan suatu komputer dengan komputer lain diperlukan penghubung berupa
kabel jaringan. Kabel jaringna berfungsi dalam mengirim informasi dalam bentuk
sinyal listrik antar komputer jaringan.
b. Jaringan tanpa kabel/ nirkabel (Wi-fi)
Merupakan jaringan
dengan medium berupa gelombag elektromagnrtik. pada jaringan ini tidak
diperlukan kabel untuk menghubungkan antar komputer karena menggunakan
gelombnag elektromagnetik yang akan mengirimkan sinyal informasi antar jaringan
komputer.
2.3.4
Jenis-
jenis topologi jaringan komputer
1. Topologi
Bus
Topologi bus ini sering juga disebut sebagai topologi backbone, dimana ada sebuah kabel coaxial yang dibentangkan kemudian
beberapa komputer dihubungkan pada kabel tersebut.
Gambar
2.17 Topologi Bus
Kelebihan Topologi Bus
:
a. Layout kabel
sederhana sehingga intalasi relatif lebih murah.
b. Kerusakan
satu komputer client tidak akan
mengpengaruhi komunikasi antar client lainnya.
c. Hemat
kabel sehingga biaya instalasi relatif lebih murah.
d. Penambahan
dan pegurangan terminal dapat dilakukan tanpa menggangu operasi yang berjalan.
Kekurangan Topologi Bus
:
a. Jika
kabel utama atau backbone putus maka
komunikasi gagal.
b. Bila
kabel utama sangat panjang maka pencarian gangguan menjadi sulit
c. Kemungkinan
akan tenjadi tabrakan data (data collision ) apabila banyak client yang mengirim pesan dan ini akan
menurunkan kecepatan komunikasi.
d. Keamanan
data kurang terjamain.
e. Diperlukan
repeater untuk jarak jauh.
2. Topologi
Ring
Disebut topologi ring karena bentuknya
seperti cincin yang melingkar. Semua komputer dalam jaringan akan dihubungkan
pada sebuah cicncin. Cincin ini hampir sama fungsinya dengan konsentrator pada
topologi star yang menjadi pusat berkumpulnya ujung kabel dari setiap komputer
yang terhubung.
Gambar
2.18 topologi ring
Kelebihan Topologi Ring
:
a. Dapat
melayani aliran lalu lintas data yang padat .
b. Aliran
data mengalir lebih cepat karena dapat melayani data dari kiri atau kanan dari server.
c. Transmisi
data yang relatif sederhana seperti perjalan paket data dalam satu arah saja.
Kekurangan Topologi
ring :
d. Kerusakan
pada setelah satu media pengirim/ terminal dapat melumpuhkan kerja seluruh
jaringan.
e. Paket
data harus melewati setiap komputer antara pengirim dan penerima, sehingga
menjadi lebih manfaat.
f. Pengembangan
jaringan menjadi lebih kaku karena penambahan terminal atau mode menjadi lebih
sulit bila port sudah habis.
3. Topologi
Star
Disebut
topologi star karena bentuknya seperti bintang, sebuah alat yag disebut concentrator bisa berupa HUB atau switch menjadi pusat, dimana semua komputer dalam jaringan
dihubungkan ke concentrator ini.
Gambar
2.19 Topologi Star
Kelebihan
topologi star :
a. Karena
setiap komponen di hubungkan langsung kesimpul pusat maka pengelolan menjadi
mudah.
b. Kegagalan
komunikasi mudah ditelusuri.
c. Kegagalan
pada satu komponen/terminal tidak mempengaruhi
komunikasi terminal lain.
d. Kontrol
terpusat sehingga memudahkan dalam deteksi dan isolasi kesalahan serta
memudahkan pengelolan jaringan.
Kekurangan
topologi star :
e. Kegagalan
pusat kontrol (simpul pusat) memutuskan semua komunikasi.
f. Bila
yang digunakan sebagai pusat kontrol adalah HUB
maka kecepatan akan berkurang sesuai dengan penambahan komputer, semakin banyak
semakin lambat.
g. Boros
dalam penggunan kabel.
h. Kondisi
HUB harus tetap baik, kerusakan HUB berakibat lumpuhnya seluruh link dalam jaringan sehingga komputer
tidak dapat saling berkomunikasi.
4. Topologi
Tree (pohon)
Topologi tree (pohon) adalah
pengembangan atau generalisasi topologi bus. Media transmisi merupakan satu
kabel yang bercabang namun loop tidak tertutup.
Gambar
2.20 topologi tree
Kelebihan Topologi Tree
:
a. Mengatasi
keterbatasan pada topologi star, yang memiliki keterbatasan pada titik kondisi HUB.
b. Topologi
tree membagi seluruh jaringan menjadi bagian yang lebih mudah diatur.
c. Mampu
menjangkau jarak yang lebih jauh dengan mengaktifkan fungsi repeatrer yang dimiliki oleh HUB .
Kekurangan Topologi
Tree :
d. Karena
bercabang maka diperlukan cara untuk menunjukkan kemana data dikirim atau
kepada siapa transmisi data ditujukan.
e. Perlu
suatu mekanisme untuk mengatur transmisi dari terminal dalam jaringan .
f. Kabel
yang di gunakan menjadi lebih banyak sehingga di perlukan perencanaan yang
matang dalam mengaturnya, termasuk didalamya adalah tata letak ruangan.
5. Topologi
Mesh
Topologi mesh adalah topologi yang tidak
dimiliki aturan dalam koneksi karena tidak teratur maka kegagalan komunikasi
menjadi sulit dideteksidan ada kemungkinan boros dalam pemakian media
transmisi. Setiap perangkat terhubung secara langsung keperangkat lainya yang
ada di dalam jaringan. akibatnya, dalam topologi mesh setiap perangkat dapat
berkomunikasi langsung dengan perangkat yang di tuju (dedicated links).
Gambar 2.21
topologi mesh
Kelebihan topologi mesh
:
a. Dapat
berkomunikasi langsung dengan perangkat tujuan.
b. Data
dapat dikirim langsung ke komputer tujuan tanpa harus melalui komputer tujuan
tanpa harus melaui komputer lainnya lebih cepat.
c. Satu
link digunakan khusus untuk berkomunikasi dengan komputer yang dituju.
d. Mudah
dalam proses identifikasi permasalahan pada saat terjadi kerusakan koneksi
antar kelompok.
Kekurangan Topologi
Mesh :
e. Setiap
perangkat harus memiliki 1/0 port.
f. Butuh
banyak kabel sehingga butuh banyak biaya.
g. Intalasi
dan konfigurasi lebih sulit karena komputer yang satu dengan yang lain harus
terkoneksi secara langsung.
h. Biaya
yang besar untuk memelihara hubungan yang terlebih.
6.
Topologi Linear
Topologi ini merupakan perluasan dari topologi bus dimana kabel utama harus
dihubungkan ke tiap titik komputer menggunakan T-connector. Topologi tipe ini merupakan jenis yang sederhana
menggunakan kabel RG-58.
Gambar
2.22 topologi linear
Kelebihan Topologi Linear :
a.
Sederhana jaringannya.
b.
Hemat kabel.
c.
Mudah untuk dikembangkan.
Kekurangan Topologi
Linear :
d.
Deteksi kesalahan sangat kecil.
e.
Keamanan kurang terjamin.
f.
Kecepatan transfer tergantung kepada
jumlah pengguna, kecepatan turun jika jumlah pemakai bertambah.
2.3.5
Perangkat
jaringan komputer
1. HUB
HUB adalah alat penghubung antar
komputer, semua jenis komunikasi hanya dilewatkan oleh HUB. HUB digunakan untuk sebuah bentuk jaringan yang sederhana
(misal hanya untuk menyambungkan beberapa komputer di satu group IP lokal)
ketika ada satu paket yang masuk ke satu port di HUB, maka akan tersalin ke port lainnya di HUB yang sama dan semua komputer yg tersambung di HUB yang sama dapat membaca paket
tersebut. Saat ini HUB sudah banyak
ditinggalkan dan diganti dengan switch.
alasan penggantian ini biasanya adalah karena
HUBmempunyai kecepatan
transfer data yang lebih lambat daripada switch.
HUB dan switch mempunyai kecepatan transfer data sampai dengan 100 Mbps
bahkan switch sudah dikembangkan
sampai kecepatan 1 Gbps.
Gambar 2.23 HUB
2. Kartu
jaringan (LAN Card)
Kartu
jaringan atau LAN card dipasang pada setiap komputer yang akan dihubungkan ke suatu
jaringan komputer. Banyak jenis dan merek kartu jaringan yang beredar
dipasaran,namun beberapa hal pokok yang perlu diketahui dari kartu jaringan itu
yaitu ada kartu jaringan tipe ISA atau PCI dengan kecepatan 10-100 Mbps, oleh
karena itu pemasangan kartu jaringan harus di sesuaikan dengan HUB atau switch yang akan digunakan, jenis protocol dan jenis kabel yang di
dukungnya. Di samping itu juga mengesampingkan kualitas produk. komputer jenis
baru tidak dilengkapi dengan slot ISA bahkan network interface yang umumnya onboard
sistem, artinya sudah terpasang pada motherboard
sehingga tidak perlu lagi dipasang LAN card.
Gambar 2.24 LAN
card
3. Konektor
RJ 45
Untuk
menghubungkan kabel UTP (Unshielded Twist
Pair) diperlukan konektor RJ 45 atau sejenis jack yang bentuknya mirip dengan jack kabel telepon namun memiliki lebih banyak lubang kabel.
Konektor tersebut dipasang dikedua ujung kabel dengan peralatan tang khusus
kabel UTP dan RJ 45.
Gambar 2.25 konektor RJ 45
4. Kabel
UTP (Unshielded Twist Pair)
Ada
beberapa jenis kabel yang digunakan dalam jaringan LAN, namun yang paling
banyak dipakai pada jaringan LAN saat ini yaitu kabel UTP.
Gambar 2.26 kabel UTP (Unshielded Twist Pair)
5. Bridge
Bridege adalah
alat yang digunakan pada suatu
jaringan yang berfungsi untuk memisahkan sebuah jaringan yang luas menjadi
segment yang lebih kecil. bridge
membaca alamat MAC (media access control)
dari setiap paket data yang diterima yang kemudian akan mempelajari dari bridge table untuk memutuskan apa yang
akan dikerjakan bridge selanjutnya
pada paket data tersebut, apakah diteruskan atau di abaikan. jika switch menpunyai domein collision sendiri-sendiri disetiap portnya, begitu juga
dengan bridge memiliki domain collision tetapi ia juga dapat membaginya dari sebuah domain collision yang besar menjadi yang
lebih kecil, danbridge hanya akan
melewatkan paket data antar segment - segment jika hanya segment itu sangat
diperlukan Terdapat tiga jenis bridge jaringan
yang umum dijumpai: Bridge Lokal :
sebuah bridge yang dapat
menghubungkan segmen-segmen jaringan lokal.
Bridge Remote : dapat digunakan untuk membuat sebuah sambungan (link) antara LAN untuk membuat sebuah Wide Area Network. Bridge Nirkabel :
sebuah bridge yang dapat
menggabungkan jaringan LAN berkabel dan jaringan LAN nirkabel.
.
Gambar 2.27 bridge
2.4 Mikrotik
2.4.1
Pengertian
Mikrotik
Mikrotik adalah sistem
operasi independen berbasis Linux
khusus untuk komputer yang difungsingkan sebagai router, mikrotik didesain untuk memberikan kemudahan bagi
penggunanya. Admistrasi bisa dilakukan melalui windows application (winbox), selain itu instalasinya dapat
dilakukan pada komputer. Komputer yang akan dijadikan router mikrotik tidak memrlukan resources
yang cukup besar untuk penggunaan standard, misalnya sebagai gateway.
Mikrotik
O.S adalah salah satu Operating Sistem Router
bawaan dari Linux. Mikrotik banyak
digunakan dikalangan warnet, organisasi, akademi, dan keperluan-keperluan
lainnya yang digunakan dalam suatu jaringan computer,
mikrotik banyak dikembangkan karena settingnya yang mudah dan instalasinya yang
sedehana, sistem keamanan yang ditawarkan dari mikrotik OS ini cukup kuat dan
susah untuk ditembus.
Gambar
2.28 cara kerja mikrotik
2.4.2
Sejarah
Mikrotik
Mikrotik
adalah perusahaan kecil berkantor pusat di Latvia, bersebelahan dengn Rusia.
Pembentukanya diprakarasi oleh John Trully dan Arnis Riekstins. John Trully
adalah seorang ilmuan Amerika yang berimigrasi ke Latvia. Di latvia ia berjumpa
dengan Arnis seorang sarjana fisika dan mekanik sekitar tahun 1995.
Tahun 1996 John Trully dan Trnis mulai
me-routing dunia (visi mikrotik adalah me-routing seluruh dunia). Mulai dengan sistem linux dan MS DOS yang dikombinasikan dengan teknologi wireless LAN (W-LAN) Aeronet
berkecepatan 2 mbps si Molcova,
tenaga Latvia, baru kemudian melayani
lima pelangganya di Latvia.
Prinsip dasar mereka bukan menbuat wireless ISP ( WISP) tetapi
membuat program router yang handal
dan dapat dijalankan ke seluruh dunia. Latvia
hanya merupakan “tempat eksperimen” John Trully
dan Arnis, karena saat itu mereka
membantu negara-negara lain termasuk Srilanka
yang melayani sekitar empat ratusan pelangganya. Linux yang mereka gunakan pertama kali adalah karnel 2.2 yang
dikembangkan secara bersama-sama dengan bantuan 5-15 orang staf R & D mikrotik
yang sekarang menguasai dunia routing di negara-negara berkembang. Menurut
Arnis, selain staf di lingkungan mikrotik,
mereka pula tenaga-tenaga lepas dan pihak ketiga yang dengan intensif mengembangkan
Mikrotik secara maraton.
Untuk negara berkembang, solusi Mikrotik sangat membantu ISP atau perusahaan-perusahaan kecil
yang ingin bergabung dengan internet.
Walaupun sudah banyak tersedia perangkat router
mini sejenis NAT, mikrotik merupakan solusi terbaik dalam
beberapa kondisi pengguna komputer dan perangkat lunak.
2.4.3
Akses
Mikrotik
Untuk mengkonfigurasi mikrotik terdapat
beberapa cara yaitu dengan cara memberikan perintah langsung pada Mikrotik yang
telah di pasang
di komputer atau dengan cara me-remote.
Ada beberapa cara untuk dapat mengakses mikrotik
dengan cara jarak jauh atau remote.
1. Via consule
Mikrotik
router board ataupun PC dapat diakses langsung via consule/shell maupun remote akses menggunakan putty (www.putty.nl)
atau telnet.
2. Via winbox
Mikrotik
bisa juga diakses/ remote
menggunakan software tool winbox.
3. Via web
Mikrotik
juga dapat diakses via web/ port 80 dengan menggunakan browser.
2.4.4
Fitur
– fitur mikrotik
Penanganan protokol TCP/IP
a. Firewall
dan NAT
b.
Routing
–static routing
c. Data
rate management
d.
Hotspot
e.
Point-to-point
tunneling protocols
f.
Simple
tunnes
g.
Ipsec
h.
Web
proxy
i.
Cashing
DSN client
j.
DHCP
k.
Universal
client
l.
VRRV
m. Upnp
n. NTP
o.
Monitoring/
accounting
p. SNMP
q. M3P
r.
MNDP
s. TOOLS
Layer 2 konektivitas
t.
Wireless
u.
Bridge
v. Virtual
LAN
w. Synchonous
x.
Asyncronous
y. ISDN
2.5 Router
2.5.1
Pengertian
Router
Router
adalah
alat yang berfungsi untuk mengantarkan paket data dalam sebuah jaringan. Router
dapat digunakan jika tersambung paling tidak dengan dua jaringan yang berbeda
kelas satu tepatnya host id sehingga
pengaturan tersebut membutuhkan router.
2.5.2
Fungsi
Router
Fungsi
utama Router adalah merutekan paket
(informasi), sebuah router memiliki
kemampuan routing, artinya router secara cerdas dapat mengatahui
kemana rute perjalanan informasi (paket) akan dilewatkan, apakah ditujukan
untuk host lain yang satu network ataukah berada di network yang berbeda.
Jika
paket-paket ditujukan untuk host pada
network lain maka router
akan meneruskannya ke network
tersebut. Sebaliknya, jika paket-paket ditujukan untuk host yang satu network
maka router akan menghalangi
paket-paket keluar.
Ilustrasi cara kerja router :
Gambar 2.29 kerja router
Pada
gamabar diatas terdapat 2 buah network yang terhubung dengan sebuah router, network sebelah kiri yang terhubung ke port 1 router mempunyai alamat network
192.168.1.0 dan network sebelah kanan
terhubung ke port 2 dari router dengan network address 192.155.2.0.
c. Komputer
A mengirim data ke komputer c, maka router
tidak akan meneruskan data tersebut ke network
lain.
d. Begitu
pula ketika komputer f mengirim data ke E, router
tidak akan meneruskan paket data ke network
lain.
e. Barulah
ketika komputer f mengirimkan data ke komputer B, maka router akan meneruskan paket data tersebut ke komputer B.
2.5.3
Macam-macam
Router
1) PC
Router
Istilah PC router bila kita lihat berasal dari dua kata yaitu PC dan Router. PC (personal computer)
adalah perangkat set computer yang umumnya kita gunakan dalam kehidupan untuk
membantu pengguna dalam menyelesaikan permasalahan atau persoalan yang kita
hadapi dalam kehidupan sehari-hari. Sedangkan Router adalah perangkat keras yang di gunakan untuk merutekan jalur
data antar network, mengatur lalu
jalur data antar network sehingga proses
transfer data dapat berlangsung dengan baik dari jaringan satu ke jaringan yang
lainnya. Router juga dapat di artikan
sebagai perangkat keras yang berfungsi untuk memfasilitasi transmisi paket data
melalui jaringan komputer.
Dari pengertian PC dan Router yang
dijelaskan tadi,jadi pengertian PC Router
yaitu perangkat pengatur lalu lintas data antar segmen jaringan yang berbeda
dengan memanfaatkan computer sebagai device atau alatnya.
Dengan pengertian lain PC Router itu sendiri PC yang di modifikasi sedemikian rupa
sehingga memiliki fungsi layaknya sebuah router
yang mengatur lalu lintas data. Dengan menggunakan PC sebagai router
jaringan, maka kita dapat memanfaatkan PC
yang spesifikasinya tinggi sebagi router,
sehingga kita bisa
menghemat biaya, dibandingkan dengan dedicated
router yang di gunakan sebagai router
yang harganya relatif mahal dan maintenance
terhadap jenis router ini cukup
sulit.
PC
yang digunakan sebagai router memiliki kelebihan dan kekurangan di antaranya :
a) Kelebihan
- Lebih
murah dalam segi biaya bila di bandingkan dengan router.
- Mudah
dalam penyetingan dalam configurasinya.
- Dapat
berfungsi sebagai router atau juga PC
(Multifungsi) .
- Maintenance atau
perawatannya lebih mudah.
- Hemat
biaya karna tidak perlu membeli dedicated
router.
- Dapat
diinstal system operasi yang khusus di desain untuk router.
- System
yang di gunakan berbasis Windows, Linux
atau Unix.
b) Kekurangan
-
Pilihan koneksinya terbatas dan
tergantung jumlah network card dan slot PCI yang tersedia.
-
Kestabilan kerjanya tidak sebaik dedicated router.
-
Bila device computer mengalami masalah
maka router itu sendiri tidak akan berfungsi.
-
Kinerja computer akan menjadi lambat
atau berat.
2)
RouterBoard
RouterBoard
adalah router embedded produk dari mikrotik. RouterBoard seperti sebuah pc
mini yang terintegrasi karna dalam satu board
tertanam prosesor, RAM, ROM, dan memori flash.
RouterBoard
menggunakan RouterOS yang berfungsi sebagai router
jaringan, bandwidth management, proxy server, dhcp, dns server, dan bisa juga
berfungsi sebagai hotspot server.
Ada beberapa seri RouterBoard yang juga bisa berfungsi
sebagai wifi, sebagai wifi accsees point, bridge, wds ataupun sebagai wifi
client. Seperti seri RB411, RB433, RB600. Dan sebagian besar ISP wireless menggunakan RouterBoard untuk menjalankan fungsi
wirelesnya baik sebagai AP ataupun client. Dengan RouterBoard anda bisa menjalankan fungsi sebuah router tanpa tergantung pada PC lagi.
Karena semua fungsi pada router sudah ada dalam RouterBoard. Jika di bandingkan dengan PC yang diinstal routerOS, RouterBoard ukuranya
lebih kecil, lebih kompak dan hemat listrik karena hanya menggunakan adaptor.
Untuk di gunakan di jaringan wifi bisa
dipasang towed menggunakan PoE sebagai sumber arusnya.
Mikrotik
pada standar perangkat keras berbasiskan personal
computer
(PC) dikenal dengan kestabilan,
kualitas control dan fleksibilitas untuk berbagai jenis paket
data dan penanganan proses rute atau lebih dikenal dengan istilah routing. Mikrotik yang di buat
sebagai router berbasiskan PC banyak bermanfaat untuk sebuah ISP
yang ingin menjalankan beberapa aplikasi mulai dari hal yang paling ringan
hingga tingkat lanjut. Contoh aplikasi yang dapat di terapkan dengan adanya Mikrotik selain routing adalah aplikasi kapasitas akses (bandwidth) management, firewall,
wireless access point (WiFi), backhaul link, system hotspot, Virtual
private Netword (VPN) server.
2.6 Access
Point
2.6.1
Pengertian access point
Dalam ilmu jaringan komputer, pengertian Wireless Access Point perangkat keras
yang memungkinkan perangkat wireless lain
(seperti laptop, ponsel) untuk terhubung ke jaringan kabel menggunakan Wi-fi, bluetooh atau perangkat standar lainnya.
WirelessAccess point umumnya
dihubungkan ke router melalui
jaringan kabel (kebanyakan telah terintegrasi dengan router) dan dapat digunakan untuk saling mengirim data antar
perangkat wireless (seperti laptop,
printer yang memiliki wifi) dan perangkat kabel pada jaringan.
2.6.2
Fungsi Access
Point
Access
Point berfungsi sebagai
pengatur lalu lintas data, sehingga memungkinkan banyak Client dapat saling terhubung melalui jaringan.
Sebagai Hub atau Switch yang bertindak untuk menghubungkan jaringan lokal dengan jaringan wireless/ nirkabel,
Access
point dapat memancarkan
atau mengirim koneksi data / internet melalui gelombang radio, ukuran kekuatan
sinyal juga mempengaruhi area coverage
yang akan dijangkau, semakin besar kekuatan sinyal (ukurannya dalam satuan dBm
atau mW) semakin luas jangkauannya.
Di bawah ini merupakan sebuah Wireless Access Point Router buatan Linksys
a.
Penerapan
Wireless Acces Point
Hotspot
merupakan salah satu penerapan WIreless Acces Point yang paling umum,
dimana klien nirkabel dapat terhubung ke internet tanpa memperhatikan jaringan
tertentu yang telah mereka sambungkan saat itu. Di kota-kota besar atau di
daerah tertentu hotspot umumnya disediakan dalam rumah makan, perpustakaan,
stasiun, atau daerah publik lainnya yang memungkinkan banyak orang untuk dapat
terus tersambung ke jaringan internet.
b. Wireless
Access point VS Wireless Ad Hoc
Ad Hoc digunakan untuk koneksi antara dua
perangkat atau lebih tanpa menggunakan Wireless
Acces Point, perangkat dapat berkomunikasi secara langsung jika masih dalam
jangkauan. Ad Hoc umumnya digunakan
untuk pertukaran data yang ringkas atau multiplayr game LAN karena seting yang mudah dan tidak memerlukan Acces Point. Karena menggunakan tipe peer-to-peer, koneksi Ad Hoc mirip dengan bluetooh dan umumnya tidak direcomendasikan untuk instalasi
permanen.
Untuk akses internet melalui jaringan Ad Hoc, menggunakan fitur seperti Connection Sharing Windows ‘internet. Ad Hoc
hanya dapat bekerja dengan baik dengan beberapa perangkat yang lokasinya
berdekatan satu sama lain, jaringan Ad
Hoc tidak cocok untuk skala besar.
2.7 Gateway
2.7.1
Definisi gateway
Gateway
adalah sebuah perangkat yang digunakan untuk menghubungkan satu jaringan
komputer dengan satu atau lebih jaringan komputer yang menggunakan protocol komunikasi yang berbeda
sehingga informasi dari satu jaringan komputer dapat diberikan kepada jaringan
komputer lain yang protocolnya
berbeda.
Istilah gateway merujuk kepada hardeware
atau software yang menjembatani dua
aplikasi yang atau jaringan yang tidak compatible,
sehingga data dapat ditransfer antar komputer yang berbeda-beda.
2.8 Proxy server
Adalah
sebuah program komputer yang dapat berfungsi untuk melakukan request terhadap content dari internet dan internet. Proxy server bertindak sebagai gateway
terhadap dunia internet untuk
setiap komputer client. Dalam
menjalankan tugasnya proxy server
tidak terlihat oleh komputer client,
sebagai contoh saat seorang pengguna yang berinteraksi dengan internet melalui proxy server tidak akan mengetahui bahwa
proxy server sedang menangani request yang dilakukannya. Web server yang menerima request dari proxy server akan menginterpresentasikan request-request tersebut seolah-olah datang secara langsung dari
komputer client.
Bukan dari proxy server. Proxy server juga dalam suatu jaringan
memiliki tiga fungsi utama yaitu :
2.8.1
Connection sharing
Dalam
suatu jaringan lokal yang terhubung ke jaringan lain atau internet, Pengguna
tidak langsung behubungan dengan jaringan luar, tetapi harus melewati suatu gateway yang bertindak sebagai batas
antara jaringan lokal (private) dan
jaringan luar (publik), gateway ini
sangat penting karena jaringn lokal harus dapat di lindungi dengan baik dari
bahaya yang mungkin berasal dari internet
dan hal tersebut akan sulit dilakukan bila tidak ada garis batas yang jelas
antara jaringan lokal dengan internet. Gateway juga
bertindak sebagai titik dimana sejumlah koneksi dan pengguna lokal akan
terhubung kepadanya,
kemudian
dengan koneksi dari jaringan lokal ke
internet akan menggunakaan sambungan yang dimiliki oleh gateway secara bersama-sama (connecation
sharing ).
2.8.2
Filtering
Merupakan
sebuah usaha pengamanan atau pembatasan sehingga dengan adanya filtering sebuah proxy server
dapat mengamankan dan membatasi hak akses client
pada jaringan pribadi. proxy server
memperbaharui request layanan pada
jaringan eksternal atas nama client
mereka pada jaringan pribadi dan secara otomatis membunyikan identitas dan
jumlah client pada jaringan internal
dari jaringan eksternal. Karena posisi mereka diantara client internal dan server publik, proxy
juga dapat menyimpan content yang
sering diakses ke jaringan publik tersebut. Kebanyakan implementasi nyata proxy sircuit
meliputi pemfilteran paket dan network
address translation untuk membangun firewall
yang utuh.
2.8.3
Chacing (internetobject chacing)
Adalah
suatu cara untuk menyimpan hasil permintaan internet-object,
seperti data yang ada pada http://, FTP,
dang hoper protocol untuk membuat
sistem dekat dengan permintaan dari pada ke sumber aslinya. Web browser dapat menggunakan local squid shace sebagai proxy http:// server, ini akan mengurangi waktu akses seperti halnya penghematan bandwith. Dengan kata lain klien tidak
harus melakukan kontak dengan server
untuk meminta layanan akan tetapi client
dapat mendapatkan layanan data yang sudah tersimpan pada proxy server, dengan hal ini maka akses akan semakin cepat.
BAB III
ANALISIS DAN PENELITIAN
3.1 PROFIL SMK CILEDUG AL-MUSADDADIYAH GARUT
3.1.1
Visi,
Misi, dan Strategis
1.
Visi
Menjadi
lembaga diklat yang menghasilkan sumberdaya manusia yang professional yang mampu berkompetensi ditingkat nasional dan internasional, yaitu :
a) Prestasi
meningkat, lulusannya unggul, mudah diterima oleh masyarakat, dunia kerja/ bisa berwiraswasta.
b) Amanah, professional dalam melaksanakan tugas,
serta peduli terhadap pembaharuan lingkungan.
c) PAI
merupakan mainstreaming.
2.
Misi
Melaksanakan
pembelajaran yang berwawasan keunggulan untuk menghasilkan tamatan yang taqwa,
mempunyai semangat untuk kerja dan kemampuan yang dapat digunakan untuk
meningkatkan kehidupannya, diantaranya :
a) Mewujudkan
peningkatan mutu.
b) Membina
pencapaian akhlak dan budi pekerti yang luhur.
c) Mewujudkan
personal yang sehat dan terampil dalam beretos kerja.
d) Meningkatkan
pelayanan/ kerja secara optimal.
e) Meningkatkan
budaya tertib dan bersih.
f) Meningkatkan
program diklat yang mengacu pada standar kompetensi dengan competency based training.
g) Peningkatan
program keahlian.
h) Mengembangkan
system pendidikan yang terintegrasi
antara jalur pendidikan sekolah dan luar sekolah, berwawasan global yang berakal
pada norma nilai budaya bangsa Indonesia.
i)
Meningkatkan pendidikan.
3.
Strategi
a) Penataan
kelembagaan
-
Konsilidasi kelembagaan.
-
Optimalisasi semua sumber daya pendidikan.
-
Menjalin hubungan dan mekanisme kerja yang baik
antara seluruh komponen pendidikan dan dunia industri, duniausaha termasuh juga
instansi pemerintah dan
swasta.
-
Meningkatkan pelayanan administrasi sekolah
yang baik.
b) Peningkatan
mutu diklat
-
Pemanfaatan pelaksanaan krikulum.
-
Menyediakan sarana dan prasarana pendidikan.
-
Memberdayakan MGMP/ MGBS dan OSIS.
-
Menambahan jam belajar tingkat tiga untuk
memberikan pengayaan.
-
Pembinaan keterampilan sekolah, diantaranya :
a. Peningkatan
kebersihan.
b. Penghijauan
dengan tanaman peneduh atau bunga.
c. Pemeliharaan
bangunan dan saran fisik sekolah.
d. Keputrian.
-
Memperhatikan dan meningkatkan kesejahteraan
pegawai.
-
Pemanfaatan lingkungan dan sumber daya yang ada
di masyarakat.
-
Pendekatan mata pelajaran menjadi pendekatan
pembelajaran berbasis supervise
kelas.
-
Penataan system
penyelenggaraan pendidikan dan pelatihan menuju penginkatan peran SMK menjadi
pusat pendidikan dan pelatihan kejuruan yang terpadu.
-
Meningkatkan ilmu pengetahuan.
3.2 Tujuan SMK Ciledug Al-Musaddadiyah Garut
1)
Mempersiapkan tamatan yang memiliki kepribadian
dan berakhlak mulia sebagai tenaga kerja tingkat menengah yang kompeten sesuai
program keahlian pilihannya.
2)
Membekali peserta untuk berkarir, mandiri dan
mampu beradaptasi dengan lingkungan kerja sesuai dibidangnya dan mampu
menghadapi perubahan yang terjadi di masyarakat.
3)
Membekali peserta didik sikap yang professional
untuk mengembangkan diri dan mampu berkompetensi ditingkat nasional, regional dan internasional.
3.3 Perancangan
Saya mengusulkan untuk
membangun gateway internet pada system jaringan SMK Ciledug
Al-Musaddadiyah Garut sebagai berikut :
3.3.1
Peralatan,
komponen dan bahan yang di perlukan
a. PC Client/ Laptop
b.
Router
c. HUB/ Swich
d. Kabel Tester
e. Konektor
RJ 45
f. Kabel UTP
g.
Crimping
Tool
h. Obeng
(-) dan plus (+)
i.
Stabilizer
j.
Modem (internet)
3.3.2
Keselamatan
kerja
a. Berdo’a
sebelum melakukan praktek.
b. Gunakan
alat keselamatan kerja berupa baju praktek, sepatu karet (anti static) dan
gelang anti static.
c. Saat
menghidupkan komputer dan mematikan gunakan prosedur yang benar.
d. Selalu
mematikan melalui shut down
3.3.3
Daftar
Peralatan, Komponen dan Bahan
|
No
|
Nama
Alat, Komponen/ Bahan
|
Spesifikasi
|
Jumlah
|
Keterangan
|
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
|
1
|
Router
|
Minimal Mikrotik RB750
|
|
|
|
2
|
PC Client/ Laptop
|
a.
OS Windows 7
b.
Proccessor AMD Sempron 1,4 Ghz
c.
RAM 1 GB
d.
HD 80 GB
e.
VGA 1024 x 768
f.
NIC 10/ 100 Mbps
g.
Monitor 14”
|
|
|
|
4
|
Swich/ HUB
|
Min 4 Port
|
|
|
|
5
|
Crimping Tool
|
Untuk RJ 45
|
|
|
|
6
|
Cabel Tester
|
Untuk RJ 45
|
|
|
|
7
|
Obeng (+)
|
Untuk Screw PC
|
|
|
|
8
|
Obeng (-)
|
Untuk Screw PC
|
|
|
|
9
|
Koneksi Internet
|
Min 1 Mbps
|
|
|
|
|
Bahan
|
|
|
|
|
10
|
Kabel UTP
|
10 Meter
|
|
|
|
11
|
Konektor RJ 45
|
6 Buah
|
|
|
Tabel 3.1 Daftar
Peralatan, Komponen dan Bahan
3.3.4
Tugas
Membangun
Gateway Internet, DNS, dan Proxy Server Menggunakan RouterBoard dengan
ketentuan konfigurasi :
a. Konfigurasi
Server
1. IP Internet =
Sesuai dengan network
yang diberikan ISP
2. IP LAN = 195.195.195.1/26
3.
Gateway = Sesuai
dengan IP yang di berikan oleh ISP
b. Konfigurasi
PC Client
1. IP LAN = 192.168.7.xxx/26
2. Gateway = 195.195.195.1/26
c. Konfigurasi Akses Point
1. IP LAN =
192.168.10.1/26
2. Gateway = 195.195.195.1/26
d. Konfigurasi
Proxy Server
1. Sistem
Operasi = Mikrotik
2. Port Proxy = 3128
4. DNS Server =
195.195.195.1/26
5. Proxy
Server dengan Bloking Site
e.
Konfigurasi
Router
1.
NAT = Yes
3.4. Membuat
perancangan sesuai dengan topologi jaringan
Gambar 3.1 gambar kerja
3.5
Merakit
PC Client
3.5.1
Cara
Merakit Komputer
Langkah-langkah perakitan komputer untuk merakit komputer dan mendapat hasil yang baik,
dibutuhkan kesabaran dan ketelitian serta sedikit pengetahuan tentang komputer. Untuk merakit komputer tidak di perlukan yang namanya
menyolder atau memasang perangkat elektronik lainya, karna anda hanya memasang
dan menghubungkan hardware tertentu
pada soket-soket yang telah di sediakan.
3.5.2
Persiapan
Merakit Komputer
-
Gunakan sarung tangan untuk menghindari kontak
dengan barang elektronik agar tidak terjadi kosleting arus listrik.
-
Gunakan sandal untuk menghindari setruman arus
listrik ringan.
-
Penentuan konfigurasi komputer.
-
Persiapkan komponen dan perlengkapan komputer.
-
Siapkan wadah untuk menyimpan benda-benda
kecil.
-
Siapkan perlengkapan seperti obeng dll.
-
Lakukan perakitan di tempat yang terbuka
-
Jauhkan dari jangkauan anak-anak
3.5.3
Alat dan
bahan
-
Kelengkapan komponen seperti kabel, sekerup,
jumper, baut, dan sebagainya
-
Alat bantu berupa obeng (+) dan obeng (-) untuk
ukuran screw PC
-
Buku manual dan referensi dari komponen dll.
3.5.4
Proses
Perakitan Komputer
1. Memasang
processor
Gambar 3.2 Memasang Processor
Sebelum memasang processor alangkah baiknya kita mengetahui kinerja slot processor
jika sudah paham, lihat tanda yang ada di atas processor jangan sampai processor
terbalik atau terputar (setiap edisi dan type processor akan berbeda), pastikan processor yang anda gunakan sesuai dengan socket processor yang di motherboard, saat memasang processor pada motherboard sebaiknya lakukan pada alas yang datar.
2. Memasang
heatsink

Gambar 3.3 Memasang Heatsink
Untuk pemasang heatsink ini lumayan agak sulit
karna setiap model motherboard tidak
sama, sebelum memasang heatsink biasakan gunakan pasta pendingin untuk processor, di atasnya ada kipas yang di hubungkan dengan motherboard yang
berfungsi mengalirkan udara panas dari motherboard.
3. Memasang
memory (RAM)

Gambar 3.4 Memasang RAM
Ada beberapa jenis memory yang harus anda
ketahui untuk tidak salah penggunaan, di antaranya SIMM, DIMM, pastikan RAM mendukung atau cocok pada motherboard
tesebut, pasanglah dengan hati-hati sesuai petunjuk ( Jangan pasang RAM ketika computer terhubung dengan
listrik karena dapat merusak komponen lainnya).
4. Pemasangan
motherboard pada casing

Gambar 3.5 Memasang Motherboard
Pertama-tama dalam perakitan yaitu dengan
pemasangan motherboard, pasangkan motherboard pada casing, dan pasanglah
jumper dengan sesuai kebutuhan, pemasangan jumper yang salah dapat menyebabkan
kerusakan permanen pada hardware.
5. Memasang
power supply

Gambar 3.6 Memasang Power
supply
Pasangkan power supply pada casing untuk memberikan arus listrik pada motherboard, CD Rom, Hard Drive, dsb.
6. Memasang
Kabel data dan Kabel Power

Gambar 3.7 Memasang Kabel Data dan Kabel Power
Untuk pemasangan kabel data ada dua kabel
data yaitu kabel ATA dan kabel SATA, hubungkan kabel dari Hard disk, DVD, Floppy Disk pada motherboard sesuai dengan buku panduan,
dan jangan lupa pasang kabel power
dari power supply pada motherboard dan pada hardware lainnya seperti Hard disk, DVD, Floppy disk dan
sebagainya.
7. Penyelesaian Akhir
- Pasang
tutup casing dengan cara
menggesernya.
- Sambungkan
kabel dari VGA onboard maupun ekternal pada monitor
- Sambungkan keyboard
pada slot USB maupun PS/2
- Sambungkan
mouse pada slot USB maupun PS/2
- Sambungkan
juga perangkat eksternal lainnya seperti speaker, joystick, microphone, modem dan lainnya bila jika di perlukan.
- Dan yang
terakhir sambungkan kabel power dari power supply dan kabel power monitor pada listrik 500 watt atau listrik rumah anda.
3.5.5
Pengujian
setelah merakit komputer
1. Hidupkan
monitor lalu hidupkan komputer yang sudah di rakit tadi. Perhatikan juga
tampilan yang muncul di monitor dan suara speaker
beep.
2. Untuk
cek keberhasilan bisa dilihat dari program POST
dan BIOS yang secara otomatis akan
mendeteksi hardware yang terpasang di komputer.
Bila terjadi kesalahan maka monitor tidak akan menampilkan apapun dan suara speaker beep akan bunyi secara teratur
sebagai kode indikasi kesalahan. Periksa referensi kode BIOS untuk mengetahui indikasi kesalahan yang di maksud dengan kode
beep.
3. Jika
tidak terjadi kesalahan maka monitor menampilkan proses eksekusi dari program POST. Tekan tombol interupsi BIOS sesuai dengan petunjuk di layar
untuk masuk ke program BIOS.
4. Periksa
semua hasil deteksi hardware oleh
program setup BIOS. Beberapa
settingan mungkin harus dirubah nilainya terutama kapasitas harddisk dan boot sequence.
5.
Simpan perubahan settingan dan keluar dari
setup BIOS
Setelah keluar dari setup BIOS, komputer akan meload OS dengan urutan pencarian
sesuai dengan setting boot sequence
pada BIOS. Masukan Bootable disk atau pun CD/ DVD yang berisi system operasi pada drive
pencarian.
3.6
Instalasi
Client (Windows 7)
3.6.1
Settingan
BIOS
1.
Masukan CD/
DVD Windows 7 ke dalam
DVD ROM.
2. Masuk ke
setup BIOS dengan menekan tombol Delete.
3. Kemudian ubah terlebih dahulu “Boot Priority” agar tidak salah saat Booting CD/ DVD system operasinya, ubah pengaturannya
-
First
boot priority : CD ROM
-
Second
boot priority :
Harddisk Drive
4. Setelah
selesai simpan pengaturan tersebut dengan memilih save & exit maka komputer
akan otomatis booting dengan
sendirinya.
5. Tunggu
beberapa saat sampai muncul tulisan “press
any key to boot from CD” kemudian tekan ENTER
atau sembarang tombol seperti tampilan gambar di bawah ini.
3.6.2
Proses Instalasi
Windows 7
1. Setelah booting pada
CD/ DVD Windows 7 maka akan muncul gambar seperti di bawah ini yang sedang
memanggil semua file.

Gambar 3.8 Booting
pada Windows 7
2. Akan terlihat gambar seperti dibawah
ini

Gambar 3.9 Starting Windows
3. Pilihlah Indonesian pada Time and currency format

Gambar 3.10 Time and currency format
4. Lalu pilih Install Now

Gambar 3.11 Install Now
5. Tunggulah beberapa saat

Gambar 3.12 Setup
Is Starting Services
6. Centang pada I accept the license terms sebagai persetujuan penggunaan windows 7 kemudian klik next

Gambar 3.13 Persetujuan melakukan Installasi
7. Pilih saja custom (advanced) untuk memilih di drive mana windows 7 akan
di install

Gambar 3.14 Custom
(advance)
8. Anda bisa mengatur drive sekaligus partisi pada step ini,
saya sarankan bagilah hardisk Anda minimal 2 drive, satu untuk drive untuk windows 7 (C) dan satu drive untuk data (D) dengan memilih drive options, atau
langsung saja tekan next dengan asumsi Anda akan
mempartisi harddisk setelah instalasi windows 7 selesai.

Gambar 3.15 Pembagian Partisi
harddisk
9. Tunggulah proses ini beberapa saat

Gambar 3.16 Copy
Windows Files

Gambar 3.17 Completing
Installasi
10. Secara otomatis installasi windows akan me-restart dengan sendirinya.

Gambar 3.18 Me-restart
installasi
11. Setelah restart akan muncul gambar berikut ini

Gambar 3.19 Setup
Is Updating Setting
12. Tunggulah proses Setting up the services
hanya beberapa saat saja.

Gambar 3.20 Setup
Is Starting Services
13. Instalasi akan dilanjutkan secara
otomatis

Gambar 3.21 Completing
Instalasi
14. Masukkan User Name sesuka Anda

Gambar 3.22 Memberikan User Name
15. Masukan password Jika perlu atau kosongkan saja jika Anda tidak ingin mem-password user
Anda

Gambar 3.23 Memberikan Password
16. Masukkan product key serial number windows 7 Anda, jika tidak
tau, lompati saja, klik next.

Gambar 3.24 Memasukan Product
Key
17. Pilihlah level proteksi keamanan
dari Microsoft

Gambar 3.25 Memilih Proteksi Keamanan
18. Atur Zona waktu Anda (untuk Indonesia +7 dari
GMT)

Gambar 3.26 Memilih Zona Waktu
19. Selamat, windows 7 Anda siap digunakan.

Gambar 3.27 Desktop
Windows 7
3.7 Membuat
kabel UTP
3.7.1
Pengkabelan Straight
Metode
pengkabelan ini di pergunakan untuk menghubungkan antara perangkat jaringan
yang sejenis ( HUB ke HUB dan HUB ke PC). Kabel UTP merupakan kabel yang terdiri dari 4
pasang kabel berwarna yang di pilih dengan sesuai pasangannya. Pada pemasangan
hanya digunakan 4 kabel saja, yaitu kabel urutan 1 dan 2 untuk transmisi atau pengiriman (putih orange,orange) dan urutan 3 dan 6 untuk receive atau penerimaan (putih hijau, hijau). Walaupun demikian,
kabel lainnya tetap ikut terpasang ke konektor RJ 45 (Registered jack 45).
Sebelum
melakukan installasi kabel UTP jenis straight, ada beberapa peralatan yang
harus di siapkan, diantaranya:
-
Kabel
UTP
-
Konektor
RJ 45
-
Crimping tool
-
Gunting/
Tang potong
-
Multimeter/
Kabel Tester
Keterangan :
|
Urutan Ujung A
|
Urutan Ujung B
|
|
1.
Putih Orange
|
1. Putih Orange
|
|
2.
Orange
|
2. Orange
|
|
3.
Putih Hijau
|
3. Putih Hijau
|
|
4.
Biru
|
4. Biru
|
|
5.
Putih Biru
|
5. Putih Biru
|
|
6.
Hijau
|
6. Hijau
|
|
7.
Putih Coklat
|
7. Putih Coklat
|
|
8.
Coklat
|
8. Coklat
|
Tabel 3.2 urutan kabel
straight
3.7.2
Langkah Membuat Kabel UTP Jenis Straight
1.
Kelupaslah
perlahan-lahan pembungkus kabel luar UTP 2 cm dari ujungnnya dan jangan sampai
luka pada pembungkus kabel yang berwarna bagian dalam hinga terlihat 4 pasang
kabel berwarna (putih orange, orange, putih hijau, hijau, putih biru, biru,
putih coklat, coklat)
.

Gambar 3.28 mengelupas kabel UTP
2.
pisahkan
dan rapihkan kabel yang tergulung dari kiri ke kanan, untuk ujung A (putih orange,orange, putih hijau,hijau, putih
biru,biru, putih coklat,coklat). Untuk ujung B (putih orange, orange, putih
hijau, hijau, putih biru, biru, putih coklat, coklat).

Gambar 3.29 Memisahkan Kabel Yang Tegulung
3.
Rapihkan
dan luruskan kabel-kabel tadi agar mudah di potong menjadi rata dan mudah untuk
di masukan pada jalur-jalur konektor RJ 45.

Gambar 3.30 Merapikan dan menyusun Kabel UTP
4.
Kemudian,
ratakan ujung kabel tersebut dengan memotongnya memakai crimping tool.

Gambar 3.31 Memotong Kabel
5.
Lalu
masukan kabel-kabel tadi pada konektor RJ 45 sesuai dengan aturan pengkabelan
straight dan pastikan hook/ pengat
berada di bawah.

Gambar 3.32 Mengunci Kabel Pada Konektor RJ 45
6.
Dan
setelah itu jadilah seperti ini.

Gambar 3.33 Kabel UTP Straight Siap Pakai
7.
Jika
sudah terpasang cobalah cek dengan memasukan kedua ujung kabel yang sudah ada
konektor RJ 45 pada kabel tester atau biasa menggunakan multimeter. Jika kedua
berhubungan, maka lapu indikator pada kabel tester
akan menyala sesuai dengan pemasangan urutan kabel.

Gambar 3.34 Menguji kabel dengan Cable Tester
8.
Dengan
menggunakan NIC, tancapkan konektor
RJ 45 modular kabel ke NIC, begitu
juga pada ujung kabel pada sisi lainnya. Jika berhasil indikator led pada NIC akan menyala.
3.8 Melakukan
Konfigurasi RouterBoard sebagai Internet Gateway Berbasis GUI dengan
Menggunakan Winbox
3.8.1
Konfigurasi Internet Gateway
·
Pertama
Klik Winbox lalu akan muncul gambar seperti di bawah ini. Lalu klik Connect

Gambar 3.35 Masuk ke winbox
·
Mengubah
nama ether1 menjadi internet sebagai gateway, ether2 menjadi client, dan ether3 dengan Access point.
-
Pilih interface double klik ether1, namanya ganti dengan internet
-
Pilih interface double klik ether2, namanya ubah dengan client atau LAN
-
Pilih
interface double klik ether3, namanya
ganti dengan Access Point atau AP
saja.
Contohnya seperti gambar di bawah ini.

Gambar 3.36 Mengganti nama interface

Gambar 3.37 Mengganti nama interface
·
Mengisi IP address
pada internet, client dan access point
-
Pilih IP lalu address,
klik, (+) kotak address IP untuk internet masukan IP 195.195.195.3/26
-
Pilih IP lalu address,
klik, (+) kotak address IP untuk client masukan IP 192.168.7.1/26
-
Pilih IP lalu address,
klik, (+) kotak address IP untuk Access point masukan IP
192.168.10.3
Contohnya seperti gambar di bawah ini.

Gambar 3.38 Menambah IP
address
·
Melakukan
setting Routes Gateway dengan
menggunakan alamat IP 195.195.195.1
-
Klik IP, lalu Route, klik (+) lalu masukan
alamat IP 195.195.195.1 pada kolom gateway
-
Lalu
pilih OK
Untuk lebih jelasnya lihat gambar berikut.

Gambar 3.39 Menambah Gateway
·
Men-setting dns dengan alamat IP 195.195.195.1 mengikuti IP gateway
-
Klik IP, lalu DNS tulis di kolom servers
195.195.195.1
-
Lalu
klik allow remote request
Untuk lebih detailnya lihat gambar di bawah ini.

Gambar
3.40 Menambah DNS server
·
Melakukan
setting Firewall dengan ketentuan
sebagai berikut.
-
Pilih
IP, lalu Firewall
-
Pilih
NAT, klik (+) kolom chain pilih srcnat, out interface pilih internet,
dan action dengan masquerade.
Gambar 3.41 Menambah IP
Firewall
·
Melakukan
setting IP DHCP Server.
-
Klik IP,
lalu klik IP DHCP server Pilih DHCP, lalu klik DHCP Setup agar mudah
menginstal DHCP-nya
-
Untuk DHCP server interface pilih Client dan instal selanjutnya next
sampai finish Dan instal juga DHCP untuk interface Access point
nya

Gambar 3.42 Menambah DHCP Server
·
Pengujian
hasil DHCP di komputer Client
-
Untuk
memastikan DHCP berhasil, coba kita
kosongkan IP dengan klik Obtain an IP
address automatically
-
Dan
kosongkan juga Obtain DNS server address
automatically
Seperti gambar di bawah ini.

Gambar 3.43 Melakukan
pengujian DHCP
-
Pada Local area connection status klik general lalu detail seperti gambar di bawah ini.

Gambar 3.44 Melakukan
pengujian DHCP
·
Kemudian
lihat hasilnya dengan meng-ping ke IP gateway
dan google.

Gambar 3.45 Melakukan
pengujian DHCP
3.8.2
Konfigurasi Access
Point Sebagai Hotspot
·
Sebelum
melakukan setting access point kita
harus menyesuaikan dulu kelas IP Access
point dengan local area connection PC
atau laptop anda, contoh sebagai
berikut.
-
Pilih local area connection, pilih properties
-
Kemudian
pilih internet protocol version 4 (TCP/Iv4)
-
Dinamic kan IP
nya dengan memasukan IP default access
point 192.168.1.2 sampai 253 jika sudah OK saja.

Gambar 3.46 Menyesuaikan
IP Access Point
·
Kemudian
memanggil IP tersebut di browser
seperti gambar di bawah ini.
-
Masukan
alamat IP Access point dengan alamat
IP 192.168.1.254 untuk model TP-LINK
-
Masukan
juga user name admin dan password admin
-
Lalu login

Gambar 3.47 Login page Access Point
-
Munculah
tampilan seperti ini.

Gambar 3.48 Tampilan Setting access point TP-LINK
·
Pilih quick setup agar mudah
mengkonfigurasinya, lalu next

Gambar 3.49 Melakukan instalasi dengan quick setup
·
Kemudian
pilih AP dan next

Gambar 3.50 Melakukan instalasi dengan quick setup
·
Lalu
masukan konfigurasi sebagai berikut, contoh :
-
SSID : 121310096
-
Region : Indonesia
-
Chanel : Automatic
-
Mode : 5Mbps (802.11g)

Gambar 3.51 konfigurasi wireless
-
Konfigurasi
selesai

Gambar 3.52 Finish instalasi
·
Kemudian
menggati alamat IP untuk memberikan IP pada Client,
contohnya IP address 192.168.10.3 dan gateway-nya
192.168.10.1

Gambar 3.53 Mengganti IP Address
·
Jika
sudah seperti itu, kita coba cek DHCP client
di access point.
-
Koneksikan
terdahulu pada hotspot nya, lalu cek
pada wirelles network connection status
-
Pilih detail, dan muncul gambar seperti di
bawah ini

Gambar 3.54 Melakukan cek DHCP Hotspot
3.8.3
Konfigurasi Proxy
untuk Blocking Site
·
Lakukan
setting IP web Proxy di cache administration, dan isi dengan
nama, misalkan ghardika@smkc.sch.id

Gambar 3.55 konfigurasi Proxy
·
Sebelum
melakukan blocking google dan facebook kita harus menambahkan lagi firewall
-
Pilih
IP, lalu Firewall
-
Pilih
NAT, klik (+) kolom chain pilih dst-nat, protocol pilih (6tcp) dst port 80, dan action
dengan redirect

Gambar 3.56 Menambah Firewall
·
Melakukan
setting IP web proxy untuk memblocking
site google.

Gambar 3.57 Membloking google
·
Melakukan
setting IP web proxy untuk memblocking site facebook.

Gambar 3.58 Membloking facebook
·
Melakukan
pengujian blocking site dari browser ke google. Muncul hasilnya seperti pada gambar di bawah ini.

Gambar 3.59 Hasil Blocking Google
·
Melakukan
pengujian blocking site dari browser ke facebook, muncul hasilnya seperti gambar di bawah ini.

Gambar 3.60 Hasil Blocking Facebook
BAB IV
PENUTUP
4.1 Kesimpulan
setelah
melaksanakan Uji Kompetensi dan di lanjutkan dengan pembuatan laporan ini
adalah salah satu evaluasi dan
gambaran tentang uji kompetensi, maka penulis dapat menyimpulkan bahwa uji
kompetensi merupakan suatu kegiatan yang sangat penting. Karena dapat mengetahui
sejauh mana peserta didik mempunyai keahliannya pada bidang keahlian
pilihannya. Selain itu peserta didik juga dapat lebih melatih mental dan
kepercayaan melalui kegiatan tersebut.
Penulisan laporan Uji
Kompetensi merupakan wujud dari tanggung jawab yang di lakukan pada saat Uji
Kompetensi melalui sebuah laporan.
Kesimpulan yang dapat
saya ambil di antaranya
1. Dengan
memakai RouterBoard kita lebih mudah
men-setting
dan tidak perlu menggunakan dua komputer untuk server.
2. Dengan
proxy kita bisa membatasi client dalam mengakses alamat internet.
3. Agar
lancar dalam mengkonfigurasi proxy,
kita tidak cukup hafalan saja tetapi harus benyak latihan dan memahami.
4. Dengan
adanya Access Point kita bisa berbagi
internet tanpa menggunakan kabel, hanya dengan menggunakan jaringan Wirelles atau bisa disebut dengan
jaringan tanpa kabel.
4.2 Saran
Ada beberapa saran yang perlu
diperhatikan demi kesempurnaan pelaksanaan Uji Kompetensi yang selanjutnya, di
antarnya :
1. Untuk
pengerjaan Uji Kompetensi pembimbing harus memberi tahu lebih awal, agar
peserta lebih mempersiapkan diri dan pembimbing harus memberi waktu pada jangka
waktu yang panjang untuk membuat laporan, agar peserta Uji Kompetensi lebih
menyempurnakan pembuatan laporan mau pun pelaksanaan sidang Uji Kompetensi.
2. Pemakaian
RouterBoard di sekolah dapat membantu
siswa siswinya mempelajari RouterBoard dengan
peraktek maupun teori, terutama mikrotik RouterBoard
juga dapat melindungi jaringan
sekolah tersebut dan dapt membatasi website
yang bersifat merugikan dan merusak.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar